Przejdź do treści
Turniej Trójgamiczny

Turniej Trójgamiczny

  • T3G 2025
    • o turnieju
    • regulamin
    • FAQ
    • vlog
  • kontakt
  • blog
  • Baza wiedzy
    • kompendium
    • dydaktyka
  • archiwum
    • Rada Programowa 2024/25
    • Kanton Białystok
    • Kanton Bydgoszcz
    • Kanton Gdańsk
    • Kanton Katowice
    • Kanton Kraków
    • Kanton Lublin
    • Kanton Poznań
    • Kanton Warszawa
    • Kanton Wrocław

Archiwum tagu:blender

Blender #24. rigowanie

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Blender #23. eksport do Unity

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika, unity

Blender #22. malowanie tekstury

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Blender #21. normal map

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Blender #20. materiały PBR

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Blender #19. mapowanie UV

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Blender #18. rzeźbienie skrzyni

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Blender #17. rzeźbienie – pędzle

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Blender #16. wstęp do rzeźbienia

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Blender #15. model skrzyni cz.2

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: blender, grafika

Stronicowanie wpisów

1 2 3 Starsze wpisy