Przeznaczona dla tych członków drużyny, którzy odpowiedzialni będą za warstwę związaną z kodowaniem i programowaniem gry. Skupiona wokół obsługi środowiska Unity i języka C#. Zadania, jakie będą czekać na uczestników na tej ścieżce, dotyczyć będą głównie rozwoju umiejętności logicznego myślenia oraz rozumienia składni języka programowania.
Program kursu
- 1 Sekcja
- 13 Lekcje
- Dożywotnio
Rozwiń wszystkie sekcjeZwiń wszystkie sekcje
- Programowanie13
- 2.1Lekcja 1: Wprowadzenie do Unity17 minuty
- 2.2Lekcja 2: Komponentowa budowa obiektów6 minuty
- 2.3Lekcja 3: Omówienie podstaw skryptowania w C# cz.1.16 minuty
- 2.4Lekcja 4: Omówienie podstaw skryptowania w C# cz.2.26 minuty
- 2.5Lekcja 5: Silnik fizyczny21 minuty
- 2.6Lekcja 6: Interakcje ze światem25 minuty
- 2.7Lekcja 7: UI20 minuty
- 2.8Lekcja 8: Sposoby szukania błędów13 minuty
- 2.9Lekcja 9: Animacje na obiektach18 minuty
- 2.10Lekcja 10: Zewnętrzne zasoby treści11 minuty
- 2.11Lekcja 11: Poruszanie kamerą w grze27 minuty
- 2.12Lekcja 12: Tworzenie AI32 minuty
- 2.13Lekcja 13: Rozszerzenia edytora24 minuty
