Przejdź do treści
Turniej Trójgamiczny

Turniej Trójgamiczny

  • Drużyny
    • Kanton Lublin
    • Kanton Warszawa
    • Kanton Białystok
    • Kanton Gdańsk
    • Kanton Katowice
    • Kanton Kraków
  • blog
  • vlog
  • regulamin
  • współpraca
  • dydaktyka
  • kompendium
  • FAQ

#2. komponentowa budowa obiektów

Opublikowane przezt3g_admin 13 marca 202211 kwietnia 2022
Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie, unity

Nawigacja wpisu

Poprzedni wpis Poprzedni wpis:
#1. wprowadzenie do Unity
Następny wpis Następny wpis:
#3. podstawy skryptowania w C# cz.1