W Turnieju mogą uczestniczyć zespoły uczniów/uczennic szkół ponadpodstawowych (liceów, techników i szkół branżowych I stopnia) wraz z opiekunami/opiekunkami. Zespół powinien składać się z 7–8 osób uczniowskich oraz 1–3 nauczycieli/lek-opiekunów/ek. Łącznie nie może przekroczyć **10 osób.
Nie. Wszystkie osoby w zespole muszą być z tej samej szkoły.
Tak. Jedna szkoła może zgłosić kilka zespołów, pod warunkiem że uczestnicy i opiekunowie nie powtarzają się między drużynami.
Każda osoba z zespołu wybiera jedną z czterech ścieżek:
- Game design (projektowanie gry, fabuła, mechanika)
- Game development (programowanie i silnik Unity)
- Experience design (grafika, estetyka, UX)
- Project management (organizacja pracy zespołu)
Zespół musi mieć reprezentanta/tkę w każdej ścieżce, a lider/ka jest automatycznie przypisany/a do ścieżki Project management.
To dwudniowe wydarzenie po rekrutacji, łączące warsztaty, wykłady i zajęcia integracyjne. Terminy wydarzeń wyglądają następująco:
- Szkoła Zachód – Tarnowo Podgórne k. Poznania (15–16 grudnia)
- Szkoła Wschód – Lublin (17–18 grudnia)
- Szkoła Południe – Katowice (18–19 grudnia)
Do Turnieju przejdzie maksymalnie 30 zespołów – po 10 dla każdej z trzech Szkół Gamizmu (Wschód, Zachód, Południe).
Jury ocenia spójność i innowacyjność pomysłu, potencjał zespołu, oryginalność i wartość artystyczną, a także wpływ społeczny proponowanej gry (np. lokalne motywy, edukacyjny przekaz).
Tak. Organizator zapewnia noclegi i posiłki podczas wszystkich wydarzeń trwających dłużej niż 1 dzień, czyli na Konferencjach Przydziału i Wyjazdach Edukacyjnych.
Tak. Zespół może otrzymać zwrot kosztów podróży do 1000 zł brutto na jedno wydarzenie, na podstawie biletów lub faktur. Szczegóły zostaną przekazane opiekunom/kom zakwalifikowanych zespołów.
Ostatnia aktualizacja: 19.11.2025
