Przejdź do treści
Turniej Trójgamiczny

Turniej Trójgamiczny

  • T3G 2026
    • o turnieju
    • regulamin
    • FAQ
    • vlog
  • kontakt
  • blog
  • Baza wiedzy
    • kompendium
    • dydaktyka
  • archiwum
    • Rada Programowa 2024/25
    • Kanton Białystok
    • Kanton Bydgoszcz
    • Kanton Gdańsk
    • Kanton Katowice
    • Kanton Kraków
    • Kanton Lublin
    • Kanton Poznań
    • Kanton Warszawa
    • Kanton Wrocław

Archiwum kategorii:Kompendium

Gimp#1. interfejs

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wExperience designTagi: gimp, grafika

#12. rozszerzanie edytora

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie, unity

#11. tworzenie AI

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie, unity

#10. poruszanie kamerą

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie, unity

#9 zewnętrzne zasoby treści

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie

#8. animacje na obiektach

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie, unity

#7. sposoby szukania błędów

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie, unity

#6. interfejs użytkownika

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie

#5. interakcje ze światem

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie

#4. silnik fizyczny

Opublikowane przezt3g_admin13 marca 202211 kwietnia 2022Opublikowano wGame DevelopmentTagi: programowanie

Stronicowanie wpisów

Nowsze wpisy 1 … 6 7 8 9 Starsze wpisy