Rozwijacie się jak prawdziwe studio gamedevowe! Wprowadzenie ścieżek pomaga każdej osobie skupić się na tym, co naprawdę ją interesuje, a jednocześnie uczy zespoły współpracy między różnymi obszarami – tak samo, jak wygląda to w branży. To idealna okazja, by odkryć swoje mocne strony i zdobyć doświadczenie, które będzie procentować w przyszłości.

Każda osoba z zespołu wybiera jedną z poniższych ścieżek:

Game design

To ścieżka dla osób, które kochają tworzyć światy, fabuły i zasady gry. Uczestnicy uczą się projektowania mechanik, struktur rozgrywki i narracji – wszystkiego, co sprawia, że gra jest angażująca i spójna.

Game development

Dla tych, którzy chcą zgłębiać tajniki programowania i tworzyć techniczną stronę gry. Zespoły uczą się pracy na silniku Unity (ale mogą korzystać także z innych przy tworzeniu własnych gier), poznając narzędzia, dzięki którym projekt ożywa.

Experience design

Ścieżka skupiona na estetyce, grafice i doświadczeniu użytkownika. To tutaj powstaje wizualna strona gry – styl, interfejs, animacje i jakość kontaktu gracza z produkcją.

Project management (ścieżka dla liderów)

Dla osób, które czują się dobrze w organizacji i planowaniu. To ścieżka odpowiedzialna za koordynację pracy zespołu, harmonogram, komunikację i pilnowanie, by projekt zmierzał w dobrym kierunku.

Jak działa podział ról w zespole?

Każdy zespół musi mieć reprezentanta lub reprezentantkę w każdej ścieżce – dzięki temu tworzenie gry przebiega profesjonalnie i kompleksowo. Dodatkowo lider lub liderka zespołu automatycznie przypisywana jest do ścieżki Project management, pełniąc rolę osoby koordynującej cały projekt.

Wybierzcie role, zgłoście drużynę i zacznijcie tworzyć własną grę! Formularz zgłoszeniowy znajdziecie TUTAJ