Animatorzy Turnieju Trójgamicznego to prawdziwy napęd naszej społeczności! To oni trzymają rękę na pulsie, wspierają zespoły na każdym etapie pracy i dbają o to, żeby wszystkie trzy Szkoły Gamizmu grały do jednej bramki. Wspierają, motywują, rozmawiają, wyłapują problemy zanim się pojawią i tworzą atmosferę, w której chce się działać. Poznaj ich bliżej!
Michał Sieńko – Szkoła Wschód

Projektant i wydawca gier planszowych, gier miejskich oraz autor scenariuszy do RPG-ów i larpów, a także organizator i koordynator wielu fantastycznych inicjatyw – konwentów, spotkań z grami planszowymi, festiwali czy konkursów.
Michał Misiek Karzyński – Szkoła Zachód

Importowany Poznaniak o lubelskim pochodzeniu, zafascynowany organizacjami i tym, jak działają. Dlatego też pełni rolę Operations Managera w studiu gamedevowym Monster Couch, gdzie zajmuje się tym, czego nie widać w procesie tworzenia gry, ale jest niezbędne do płynnego działania studia. Codziennie wspiera zespoły developerskie, producentów i szefów studia w ich bieżącej pracy. Przed gamedevem, przez lata był odpowiedzialny za Festiwal Pyrkon oraz inne wydarzenia fanowskie.
Mikołaj Wicher – Szkoła Południe

Z wykształcenia kulturoznawca, projektant gier larpowych, autor publikacji i narzędzi wspierających tworzenie immersyjnych doświadczeń. Od lat współorganizuje wydarzenia, w tym College of Wizardry, Convention of Thorns czy Fairweather Manor. Od 8 lat współpracuje z firmą Paradox Interactive ze Szwecji – producentem gier, takich jak Europa Universalis – tworząc projekty łączące elementy gier komputerowych z doświadczeniem na żywo (LARP). Animator kulturalny zaangażowany w realizację inicjatyw artystycznych i edukacyjnych finansowanych m.in. ze środków ministerialnych, programów międzynarodowych, takich jak Erasmus+, oraz projektów społecznych, np. Kwarantanna. Od 1. edycji pełni funkcję animatora lokalnego w Turnieju Trójgamicznym.
Jakub Flis – Animator Społeczności

Z pasją tworzy przestrzenie dla rozwoju innych, łącząc świat zawodowy z hobbystycznym. Od 4 lat współorganizuje targi pracy na Politechnice Lubelskiej, a w wolnym czasie wspiera eventy gamingowe, popkulturowe i muzyczne. Na co dzień studiuje Zarządzanie, a po godzinach pochłania go ciężka muzyka, gry i podróże po Polsce. Jego misją jest budowanie społeczności, w których każdy może znaleźć inspirację do działania, a jego przygodę z polskim gamedevem zapoczątkował udział w 2. edycji Turnieju Trójgamicznego.
