Ścieżka dla tych członków drużyny, którzy w trakcie tworzenia gry będą odpowiedzialni za pracę graficzną. Dotyczy zarówno grafiki 2D, jak i tworzenia modeli 3D, pracy konceptualnej nad ilustracjami i prostych animacji szkieletowych. Od uczestników podejmujących tę profesję Turniej będzie wymagał zmysłu estetycznego oraz umiejętności praktycznych w tworzeniu sztuki game-art.